Difference between revisions of "Sacred 2:Aspect Focus/de"
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Aspekt-Fokus beinhaltet Fertigkeiten wie ''Jagdfokus'' (Dryade), '' Kampffokus'' (Seraphim), ''Infernofokus'' (Hochelfe) etc. Alle Aspekt-Fokus Fertigkeiten gewähren die selben Boni. | Aspekt-Fokus beinhaltet Fertigkeiten wie ''Jagdfokus'' (Dryade), '' Kampffokus'' (Seraphim), ''Infernofokus'' (Hochelfe) etc. Alle Aspekt-Fokus Fertigkeiten gewähren die selben Boni. | ||
− | *Regenerationszeit - X% (siehe Tabelle unten) | + | *Regenerationszeit -X% (siehe Tabelle unten) |
Revision as of 22:37, 4 September 2013
Aspekt-FoKus
Verkürzt die Regenerationszeit des entsprechenden Aspektes und erhöht die maximal mögliche Spruchstufe ohne Malus. Ermöglicht die Verwendung von Modifikationen für den Aspekt.
Aspekt-Fokus beinhaltet Fertigkeiten wie Jagdfokus (Dryade), Kampffokus (Seraphim), Infernofokus (Hochelfe) etc. Alle Aspekt-Fokus Fertigkeiten gewähren die selben Boni.
- Regenerationszeit -X% (siehe Tabelle unten)
Fertigkeitsstufe | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 74 | 75 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 155 | 170 | 185 | 200 |
Regenerationszeit -%: | 9 | 29,4 | 41,7 | 49,2 | 54,2 | 57,8 | 60,5 | 62,7 | 63,4 | 64,3 | 66,1 | 68,8 | 70,9 | 72,5 | 73,8 | 74,8 | 75,7 | 76,8 | 77,7 | 78,4 | 79 |
Meisterschaft
- Verkürzt die Regenerationszeit weiter.
- Erhöht die Spruchstufe ohne Malus.
Eigenschaften
- Nur vergebene Punkte zählen für Kampfkunst Modifikationen (Fertigkeitsboni -z.B. von Gegenständen- gewähren keine Modifikationspunkte).
- Die höchste Spruchstufe ohne Malus ist die Stufe, die man bei einer Kampkunst erreichen kann, ohne nur eine Teilleistung aus der KK, unter vollem Malus, zu erhalten. Man erkennt das Erreichen dieses Limits daran, das die Stufe der KK nach einlesen einer Rune eine dezimal Zahl hat, z.B. 6.0, 7.2, etc.
- Die höchste Spruchstufe ohne Malus hängt vom Charakterlevel sowie der Fokus-Stufe ab. Sie erhöht sich bei jedem Level-Up oder wenn mehr Punkte in die Fokus-Fertigkeit investiert (z.B. ist sie 98 bei Charakterlevel und Fertigkeitsstufe 200).
Magische Zahlen
- Der Regenerationsbonus erhöhen sich in Stufen, wie in der vollständigen Aspekt-Fokus Tabelle dargestellt.
Der Regenerationsbonus bei einer bestimmten Fertigkeitsstufe x wird durch die folgeden Formeln berechnet:
- 80.0*(x+1.50)/(x+21.25) vor Meisterschaft
- 85.6*(x-32.9)/(x-19.0) Meisterschaft
Als Beispiel: Regeneration bei x=75: 75 ist die erste Meisterschaftsstufe, also nimmt man die Meisterschaft-Formel und erhält:
85.6*(75-32.9)/(75-19) = 85.6*42.1/56 = 64.35
Dieser Wert, verglichen zum Tabellenwert, ist ein gutes Beispiel für die Genauigkeit dieser Formeln.