Todas las habilidades de aspecto Primarias bajo la columna de la izquierda pueden ser elegidas tan pronto como el personaje alcance el nivel dos.
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Todas las habilidades de aspecto Secundarias bajo la columna de la derecha solo pueden ser elegidas cuando una habilidad Primaria de la columna de la izquierda haya alcanzado 5 puntos duros, que sólo se consiguen subiendo de nivel.
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Primarias:
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Monta - Proporciona la habilidad de montar mejores caballos, reduce la penalización a la regeneración al ir montado, y desbloquea habilidades especiales.
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Negociación - El precio de los objetos es mostrado en el inventario, y los mercaderes ofrecerán precios más favorables y mejores objetos.
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Devoción Divina - Mejora la regeneración del Don Divino (conjuro del Dios) y desbloquea algunos atributos adicionales.
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Secundarias:
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Alquimia - Aumenta la efectividad de todas las pociones y permite el uso de ciertos consumibles.
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Percepción Mejorada - ncrementa la probabilidad de "ver" monstruos invisibles y "lugares mágicos ocultos".
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Primarias:
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Alquimia - Aumenta la efectividad de todas las pociones y permite el uso de ciertos consumibles.
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Percepción Mejorada - ncrementa la probabilidad de "ver" monstruos invisibles y "lugares mágicos ocultos".
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Devoción Divina - Mejora la regeneración del Don Divino (conjuro del Dios) y desbloquea algunos atributos adicionales.
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Secundarias:
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Monta - Proporciona la habilidad de montar mejores caballos, reduce la penalización a la regeneración al ir montado, y desbloquea habilidades especiales.
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Negociación - El precio de los objetos es mostrado en el inventario, y los mercaderes ofrecerán precios más favorables y mejores objetos.
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Primarias:
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Monta - Proporciona la habilidad de montar mejores caballos, reduce la penalización a la regeneración al ir montado, y desbloquea habilidades especiales.
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Negociación - El precio de los objetos es mostrado en el inventario, y los mercaderes ofrecerán precios más favorables y mejores objetos.
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Devoción Divina - Mejora la regeneración del Don Divino (conjuro del Dios) y desbloquea algunos atributos adicionales.
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Secundarias:
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Armero - Permite al jugador forjar objetos en ranuras y mejoras exclusivas sin tener que visitar a un Herrero.
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Alquimia - Aumenta la efectividad de todas las pociones y permite el uso de ciertos consumibles.
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Primarias:
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Monta - Proporciona la habilidad de montar mejores caballos, reduce la penalización a la regeneración al ir montado, y desbloquea habilidades especiales.
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Armero - Permite al jugador forjar objetos en ranuras y mejoras exclusivas sin tener que visitar a un Herrero.
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Percepción Mejorada - ncrementa la probabilidad de "ver" monstruos invisibles y "lugares mágicos ocultos".
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Secundarias:
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Negociación - El precio de los objetos es mostrado en el inventario, y los mercaderes ofrecerán precios más favorables y mejores objetos.
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Devoción Divina - Mejora la regeneración del Don Divino (conjuro del Dios) y desbloquea algunos atributos adicionales.
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Primarias:
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Monta - Proporciona la habilidad de montar mejores caballos, reduce la penalización a la regeneración al ir montado, y desbloquea habilidades especiales.
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Armero - Permite al jugador forjar objetos en ranuras y mejoras exclusivas sin tener que visitar a un Herrero.
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Devoción Divina - Mejora la regeneración del Don Divino (conjuro del Dios) y desbloquea algunos atributos adicionales.
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Secundarias:
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Alquimia - Aumenta la efectividad de todas las pociones y permite el uso de ciertos consumibles.
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Percepción Mejorada - ncrementa la probabilidad de "ver" monstruos invisibles y "lugares mágicos ocultos".
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Primarias:
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Alquimia - Aumenta la efectividad de todas las pociones y permite el uso de ciertos consumibles.
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Negociación - El precio de los objetos es mostrado en el inventario, y los mercaderes ofrecerán precios más favorables y mejores objetos.
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Percepción Mejorada - ncrementa la probabilidad de "ver" monstruos invisibles y "lugares mágicos ocultos".
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Secundarias:
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Monta - Proporciona la habilidad de montar mejores caballos, reduce la penalización a la regeneración al ir montado, y desbloquea habilidades especiales.
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Devoción Divina - Mejora la regeneración del Don Divino (conjuro del Dios) y desbloquea algunos atributos adicionales.
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Primarias:
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Monta - Proporciona la habilidad de montar mejores caballos, reduce la penalización a la regeneración al ir montado, y desbloquea habilidades especiales.
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Percepción Mejorada - ncrementa la probabilidad de "ver" monstruos invisibles y "lugares mágicos ocultos".
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Devoción Divina - Mejora la regeneración del Don Divino (conjuro del Dios) y desbloquea algunos atributos adicionales.
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Secundarias:
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Alquimia - Aumenta la efectividad de todas las pociones y permite el uso de ciertos consumibles.
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Negociación - El precio de los objetos es mostrado en el inventario, y los mercaderes ofrecerán precios más favorables y mejores objetos.
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Disponibilidad de Habilidades generales +X como Modificador de Objeto
Este modificador de objeto está disponible como modificador azul (que no requiere ninguna habilidad) en el siguiente objeto único:
También está disponible como modificador azul (que no requiere ninguna habilidad) en la siguiente joya:
Este Modificador de objeto tambiénestá disponible en objetos normales que se pueden comprar a vendedores como modificador azul (que no requiere ninguna habilidad). Los objetos normales comprados incluyen armadura y joyas. Las piezas de armadura con habilidades generales es particularmente útil al hacerse un traje de Negociación para aumentar el número de puntos en Negociación a través del equipo para subir el nivel de Negociación, lo que supone un aumento significativo en la calidad de los objetos así como una mayor variedad de objetos ofrecidos en tiendas.
Habilidades generales por Reliquias
Los niveles de las cuatro habilidades generales siguientes se pueden aumentar al usar Reliquias