Sacred 2:Tactics Lore/es
Conocimiento de Tácticas
Aumenta el daño infligido con las armas, así también como la posibilidad de golpes críticos. Permite el uso de modificaciones para las Artes de Combate basadas en armas.
- Daño + x% (refer to table below)
- Posibilidad de golpes críticos aumentada en + y%
Nivel de Habilidad | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 74 | 75 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 155 | 170 | 185 | 200 |
Daño, +%: | 9,8 | 41,7 | 71,5 | 96,9 | 118,5 | 137,3 | 153,6 | 168,1 | 173,5 | 180,8 | 195,1 | 221,1 | 243,8 | 264,2 | 282,2 | 298,3 | 313,1 | 332,5 | 349,5 | 364,5 | 377,7 |
Posibilidad de Golpes Críticos, +%: | 0,4 | 2 | 3,5 | 4,8 | 5,9 | 6,8 | 7,6 | 8,4 | 8,6 | 9 | 9,7 | 11 | 12,1 | 13,2 | 14,1 | 14,9 | 15,6 | 16,6 | 17,4 | 18,2 | 18,8 |
Maestría
- Al nivel 75 Conocimiento de tácticas aumenta aún más la Posibilidad de Golpes Críticos.
Propiedades
- Sólo los puntos brutos cuentan para las modificaciones (el bono de habilidades no te da puntos de modificación).
Beneficios
- El bono de Daño aumenta como se muestra en la Tabla Completa de Conocimiento de Tácticas.
- La posibilidad de Golpes Críticos depende del nivel del personaje. Disminuye cada vez que se sube de nivel (La tabla de arriba da sólo un ejemplo, al nivel del personaje 200).
El bono de daño dado a un nivel de la habilidad x sigue con mucha precisión las siguientes fórmulas:
- 400*(x+1.5)/(x+100) Pre-Maestría
- 600*(x-32.5)/(x+66) Maestría
El bono de posibilidad de golpes críticos dado a un nivel de la habilidad x sigue con mucha precisión las siguientes fórmulas:
- 20*(x+1.5)/(x+100) Pre-Maestría
- 30*(x-32.5)/(x+66) Maestría
Los números marcados en negrita son los límites superior más pequeños de esta progresión, que nunca se superarán en ningún nivel de habilidad.
Por ejemplo: x=75 es el primer nivel de maestría, así que cogemos la fórmula de la maestría y tenemos:
600*(75-32.5)/(75+66) = 600*42.5/141 = 180.85
Este valor comparado con el de la tabla es un buen ejemplo de la precisión que esta fórmula ofrece.