Sacred 2:Ravaged Impact/fr

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01.gif Une attaque dévastatrice avec l'arme équipée (à distance ou au corps à corps).

Aspect

DRY_Asp_01.png - Chasse

Capacités innées (Niv 1)


Modifications

See also: Sacred 2:Combat Art Modifications/fr
MODicons_12.gif Bronze

MODicons_10.gif Argent
  • Défaut de l'armure - Chances que la valeur d'armure de l'ennemi soit ignorée et que tous les dégâts soient infligés. (20% + 0.5% chances par niveau d'AdC)
  • Piste - Les projectiles sont guidés sur la cible.

MODicons_08.gif Or
  • Explosion - Chances qu'une explosion se produise lorsque la cible est atteinte. (50% + 0.5% chances par niveau d'AdC)
  • Double coup - Deux coups rapides successifs. (+1 projectile, actuellement tire 3 projectiles avec arc/sarbacane)


Compétences et caractéristiques

Les compétences et caractéristiques suivantes influent sur cet art du combat :

  • Connaissance de la tactique augmente ses Dégâts en augmentant les dégâts que l'arme porte.
  • Discipline de combat augmente ses Dégâts et diminue son temps de régénération si cet art du combat et placé dans un combo. Cette augmentation de Dégâts est directe ; cela augmente les +xx% que l'AdC ajoute aux dégâts de base.
  • Concentration diminue le temps de régénération.
  • Connaissance de la vitesse augmente les chances de toucher indirectement en augmentant votre rapport d'attaque.
  • Les connaissances d'armes spécifiques ajoute aussi une chance de toucher indirectement.
  • Concentration Chasse diminue directement le temps de régénération tout en augmentant le niveau maximum de l'AdC que vous pouvez utiliser.

Stratégies d'utilisation

Gardez une régénération basse (0.5 - 1 s) et choisissez la modification Double coup et utilisez-le sur les ennemis difficiles ou les boss.

  • BUG : Sur les versions consoles, Impact Ravage ne prend pas en compte l'augmentation d'Intelligence d'Esprit Aiguisé si le bâton est utilisé. L'affichage indique que c'est le cas, mais de nombreux tests en jeu pouve que cela ne l'est pas.
  • La modification Or Explosion est très efficace lors de l'utilisation d'armes corps-à-corps lorsque le personnage est cerné au plus près par des ennemis.

Avantages et inconvénients

Avantages

  • Attaque très puissante sur une seule cible
  • Peut être modifiée par la modification Explosion pour devenir une attaque à effet de zone

Inconvénients

  • A le potentiel pour avoir manquer être un AdC basé sur les armes
  • Débute seulement pour être une attaque sur une seule cible


Tableau des statistiques

Niveau Temps de régénération Dégâts Projectiles
1 5.2s 21-21 1
2 7.0s 22-22 1
Impact Ravage sans modification


Voir aussi

Galerie