Sacred 2:Unterwelt
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Seelenraub
Eine Berührung verursacht mittleren Kälteschaden und reisst dem Opfer die Seele heraus. Dies verringert die Attribute des Opfers stark bis die Seele wieder in den Körper zurückkehrt. |
Entsetzen
Alle Angriffe der Gegner in naher Umgebung des Inquisitors werden verlangsamt. |
Versklavung
Ein kanalisierter Strahl trifft den Gegner und lässt ihn erstarren. Zusätzlich erzeugt der Strahl großen Magieschaden. Stirbt der Gegner während der Versklavung, verwandelt er sich in einen Geistbegleiter. |
Schändung
Bringt Leichen zur Explosion. Sie verursachen Schaden bei Gegnern in unmittelbarer Nähe. |
Seelenfänger (Buff)
Diese Kampfkunst ist ein (Buff) Sammelt die Essenzen herumliegender Leichen. Diese umkreisen ihn für eine bestimmte Zeit. Wird eine frische Seele gespeichert, erneuert sich die Lebensdauer. Jede Seele gibt einen Bonus auf Angriffs- und Verteidigunswert. |