Einleitung: Der Mentalist
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Diese Magie gibt die Kraft, Kreaturen aus den Elementen zu erschaffen, die seine Gegner an seiner Stelle für ihn bekämpfen und Gegnern kaum eine Chance geben, an ihn heran zu kommen.
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Ein mentaler Schlag verursacht durch Rüstung sogar verstärkten Schaden und verlangsamt Kampfkunst-Regeneration des Ziels.
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Magische Energie verletzt und verbrennt am Zielort Gegner. (Anfangs-Kampfkunst)
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Feinde im Zielgebiet werden verlangsamt und geschwächt, Geschosse gebremst (zaubert eine gewaltige Kuppel über dem Zielgebiet).
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In Kampftrance hat der Zaubernde beschleunigte Regeneration der Kampfkünste und Schutz gegen Effektschaden und Betäuben.
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Diese Kampfkunst ist ein (Buff)
Eine magische Rüstung schützt gegen Nahkämpfer und Zauber. (+Physische Rüstung, Blockchance: Kampfkünste und Chance das Ziel zu betäuben).
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Mentalismuskunde Erhöht den Schaden, die kritische Trefferchance und die Ausführungsgeschwindigkeit für diesen Aspekt.
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Mentalismusfokus Verkürzt die Regenerationszeit und erhöht die maximal mögliche Spruchstufe ohne Malus für diesen Aspekt.
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Boni und Mali
Wie alle einzigartigen Reittiere, gewährt dieses Draconicon einen großen Bonus auf die Lebensenergie und Verteidigung -auf Kosten eines Regenerationsmalus der Kampfkünste- des Reiters.
Dieses Aspekt-Reittier bietet jedoch einen besonderen Bonus, der die Regenerationsbelastung der Drachenmagie wieder ausgleicht. Daher wird ein Drachenmagier, spezialisiert auf Drachenmagie, dieses Draconicon bevorzugen. Kombiniert mit der Fertigkeit Reiten scheint diese Reittier überhaupt keine Mali zu haben!
Toriks Eid ist ein spezielles Set mit Fokus auf den Elementarmagie Aspekt, welcher Boni auf alle 5 Kampfkünste deren Regenerationszeit gewährt. Dieses Set ist Zauber-orientiert, mit wenig Rüstung aber vielen Boni die dem Mentalisten helfen sich zu verteidigen und gewährt ihm zusätzliche Zauberstärke.
siehe auch
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