La magie pour la magie !
De toutes les autres classes de Sacred 2 : Fallen Angel, le Haut-Elfe est celui qui se rapproche le plus du mage classique. Elle possède trois aspects, tous basés sur la magie : Pyromancie, qui est particulièrement utile pour apprendre les sorts de feu, Tempête, qui lui donne accès aux sorts de glace, et, Arcanes qui contient des sorts de protection comme un sort de téléportation et un cercle de banissement. La constitution du haut-Elfe est relativement faible, et elle est aussi vulnérable aux attaques et dépendante de ses arts de combat. Ce personnage vous demandera davantage de stratégie que les classes orientées vers le combat au corps à corps
Aspects
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Projette une boule de feu magique
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Une violente vague de feu est projetée vers l'avant dans la direction désirée.
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Une pluie de météores destructrice s'abat sur la zone ciblée.
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Invoque un démon de feu qui lance des boules de feu et le sort Peau incandescente. Il réduit aussi la régénération de l'aspect Pyromancie.
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Inflige des dégâts de feu à courte portée et confère une résistance aux dégâts de feu. La durée de tout les Arts du combat de l'aspect Pyromancie est amélioré. Peau incandescente ne peut pas être utilisée avec peau de cristal.
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Une puissante explosion de glace frappe l'adversaire. La cible subit des dégâts sur la durée et sa vitesse de déplacement est réduite.
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Un cône d'épines et proheté vers l'avant dans la direction choisie.
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Un violent blizzard frappe la zone ciblée et inflige des dégâts aux adversaires tout en les ralentissant.
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La silouhette de Haut Elfe devient floue. Son apparence étherée le rend plus difficile à toucher avec les armes, mais augmente sa vulnérabilité au feu.
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Augmente la valeur d'armure et la résistance contre la magie. La vitesse de régénération de tout les Arts de combat de l'aspect tempêtes est améliorée. Peau de cristal ne peut être utilisée avec Peau incandescente.
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Un éclair puissant frappe l'adversaire et lui inflige d'importants dégâts magiques. Les mutant subissent en prime des dégâts
sur la durée.
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Une attaque magique améliorée qui convertit les dégâts physiques en dégâts magiques.
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La Haut-Elfe se fond dans les ombres et se téléporte à un autre endroit. Il y a des chances que les ennemis proches soient étourdis quand la téléportation prend effet.
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Annule les sorts les moins puissants dans son rayon d'action et provoque la peur chez les ennemis.
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Quand ce sort est actif, la vitesse de régénération des points de vie et des sorts est augmentée.
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