Sacred 2:Nahkampf
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Schöpfungsschlag
Dieser Arm wandelt einen Teil des physischen Schadens zu der Schadensart um, gegen die das Opfer den geringsten Widerstand hat. Auch im normalen Nahkampf werden seine Treffer sicherer. Dieser Nahkampf-Arm kann nicht schießen. |
Kampfarm
Rüstet einen Kampfarm aus und kämpft nun wie mit einer zusätzlichen Waffe. Bei Auslösen der Kampfkunst erfolgt eine Schlagserie mit Waffe und Kampfarm. Dieser Nahkampf-Arm kann nicht schießen. |
Todesspieße
Lange Stacheln schießen aus dem Körper und treffen alle Gegner in Reichweite. |
Kampfaura
Steigert den Nahkampf-Angriffswert sowie den Verteidigungswert. |
T-Kampfschild (Buff)
Diese Kampfkunst ist ein (Buff) Ein Kraftfeld, das mit seiner Energie einen Teil des ankommenden Schadens absorbiert. Sonderwirkungen gelten nur solange der Schild noch Energie hat. |