Sacred 2:Attributes/pt
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Atributos Básicos
- Atributos básicos no level 1, dificuldade silver, sem bônus de sobrevivência, pelado.
- Atributos aumenta em um fator de 10% ao valor inicial dos atributos a cada level (Seraphim ganha 2,2 de strength cada level). O bônus máximo nos atributos pelo Bônus de Sobrevivência (Survival Bonus) é de 32,5-33%.
Strength Stamina Vitality Dexterity Intelligence Willpower Pontos de Vida Dragon Mage 23 26 24 21 29 27 140 Dryad 22 25 22 30 27 20 135 High Elf 17 25 20 20 35 25 130 Inquisitor 23 25 23 27 27 22 138 Seraphim 22 25 25 26 25 26 143 Shadow Warrior 27 26 28 21 22 26 151 Temple Guardian 27 25 22 24 26 25 135
- Entre os níveis 1-49 um ponto de atributo é ganho quando avança o level.
- Entre os níveis 50-149 dois pontos de atributo são ganhos quando avança o level.
- Entre os níveis 150-200 três pontos de atributo são ganhos quandoa vança o level.
401 pontos para dividir.
Strength (Força)Aumenta o valor do Ataque e também o dano de todas as armas de combate exceto de Daggers, Armas de combate a distância, Shortswords, Blund Polearms e Mage Staffs. Attack Value +XX Dano da Arma +XX |
Stamina (Resistência)Reduz o tempo de regeneração das Combat Arrs. Média do tempo de regeneração das Combat Arts XXX.X% |
Vitality (Vitalidade)Aumenta os pontos de vida e reduz seu tempo de regeneração. Pontos de Vida XXX Regeneração de Pontos de Vida XX.X/s |
Dexterity (Destreza)Aumenta levemente o attack value e a defense value significantemente. Aumenta o dano causado por Shortswords, Daggers, Blunt Polearms e Armas de combate à distância. Attack Value +XXX Defense Value +XXX Dano da Arma +XXX |
Intelligence (Inteligência)Aumenta a chance de uma magia acertar com toda a força. Aumenta o dano causado pelos Magic Staffs e algumas Combat Arts. Dano da Arma +XXX Dano da Combat Art +XXX |
Willpower (Força de Vontade)Aumenta a resistência contra magias e efeitos adicionais (queimadura, envenenamento, congelamento e enfraquecimento) Resistência Mágica +XXX |