Sacred 2:Ranged Weapons/es
Armas a distancia
Mejora el blandir armas a distancia al aumentar la posibilidad de golpear, así como la Velocidad de Ataque. Otorga la habilidad de usar armas de mayor nivel satisfactoriamente.
- Ataque +X
- Velocidad de ataque +Y%
- Nivel de objeto sin penalización Z
Nivel de Habilidad | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 74 | 75 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 155 | 170 | 185 | 200 |
Ataque: | 9 | 41 | 71 | 96 | 118 | 137 | 153 | 168 | 173 | 180 | 195 | 221 | 243 | 264 | 282 | 298 | 313 | 332 | 349 | 364 | 377 |
Velocidad de Ataque, +%: | 1,9 | 8,3 | 14,3 | 19,2 | 23,7 | 27,3 | 30,7 | 33,5 | 34,7 | 36 | 39 | 44,2 | 48,7 | 52,7 | 56,4 | 59,5 | 62,5 | 66,5 | 69,9 | 72,9 | 75,5 |
Golpe Doble, +%: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 23 | 24,5 | 27,1 | 29,3 | 31,4 | 33,2 | 34,8 | 36,3 | 38,2 | 39,9 | 41,4 | 42,7 |
Maestría
- Los atributos de las armas a distancia basados en esta habilidad aumentarán significativamente. Además, se podrán usar armas maestras.
Properties
- Esta habilidad desbloqueará los atributos de las armas que requieran la habilidad de Armas a distancia (como "Velocidad de ataque" (Armas a distancia)).
- El "Nivel de Objeto Sin Penalización" reduce las penalizaciones de velocidad por haberte equipado armas de alto nivel, no permite que te equipos con armas por encima de un determinado umbral (que depende del nivel del personaje).
Beneficios
- El Nivel del objeto sin penalización se aumenta por cada dos puntos asignados a la habilidad, empezando desde el nivel del personaje. El máximo es de 250.
- Los bonos aumentan como se muestra en la Tabla completa de Armas a distancia.
El bono de Ataque de un nivel de habilidad x dado sigue con mucha precisión las siguientes fórmulas:
- 400*(x+1.5)/(x+100) Pre-Maestría
- 600*(x-32.5)/(x+66) Maestría
El bono de Velocidad de Ataque de un nivel de habilidad x dado sigue con mucha precisión las siguientes fórmulas:
- 80*(x+1.5)/(x+100) Pre-Maestría
- 120*(x-32.5)/(x+66) Maestría
Los números marcados en negrita son los límites superior más pequeños de esta progresión, que nunca se superarán en ningún nivel de habilidad.
Por ejemplo: x=75 es el primer nivel de maestría, así que cogemos la fórmula de la maestría y tenemos:
600*(75-32.5)/(75+66) = 600*42.5/141 = 180.85
Este valor comparado con el de la tabla es un buen ejemplo de la precisión que esta fórmula ofrece.
Tipos
Weapon Type | Daño | Velocidad de disparo | Velocidad del proyectil | Trayectoria del proyectil | Alcance | ¿Puede atravesar? | Ranuras Máx | # de manos |
Arcos | Medio-Alto | Moderada | Rápida | Recta | Largo | Sí | 2 | 2 |
Cerbatanas | Moderado | Rápida | Instantánea | Recta | Medio | No | 2 | 2 |
Dagas arrojadizas | Bajo | Muy Rápida | Moderada | Parabólica | Corto | Sí | 2 | 1 |
Estrellas arrojadizas | Bajo | Muy Rápida | Moderada | Parabólica | Corto | Sí | 2 | 1 |
Pistolas | Moderado | Lenta Moderada | Lenta | Recta | Infinito | Sí | 2 | 1 |
Armas energéticas | Alto | Lenta Moderada | Lenta | Recta | Infinito | Sí | 2 | 2 |