Sacred 2:Bargaining/es
Negociación
Muestra precios de los objetos incluso sin ir al mercader. Adicionalmente, los mercaderes ofrecerán precios más favorables y mejores objetos.
- Oportunidad para Ofertas Especiales +X% (ver tabla siguiente)
- Mayor Calidad de Mercancías +Y%
Nivel de Habilidad | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 74 | 75 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 155 | 170 | 185 | 200 |
Oferta Especial, +%: | 1,4 | 3 | 4,5 | 5,8 | 6,9 | 7,8 | 8,6 | 9,4 | 9,6 | 10 | 10,7 | 12 | 13,1 | 14,2 | 15,1 | 15,9 | 16,6 | 17,6 | 18,4 | 19,2 | 19,8 |
Calidad de Mercancías, +%: | 0,2 | 1,1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 7,5 | 7,5 | 8,1 | 9,1 | 10,1 | 11,1 | 12,1 | 13,1 | 14,1 | 15,6 | 17,1 | 18,6 | 20,1 |
Maestría
- Ofrece mejores recompensas por misiones.
Propiedades
- Para conseguir los objetos de mayor calidad, esta habilidad debería tener el doble de nivel o más que el nivel del personaje (esto debe ser solo un mito).
- Los objetos que tienen "+ Habilidad de Negociación" deben estar equipados antes de hacer click en un mercader (sino las mercancías serán generadas con el menor nivel de habilidad).
Beneficios
- Los bonus se incrementan en etapas como se muestra en la tabla completa de Negociación.
El bono de Mayor Calidad de Mercancías dado a un nivel de la habilidad x sigue con mucha precisión las siguiente fórmula:
- (x+1)/10 Pre-Maestría y Maestría
Por ejemplo, la calidad de las mercancías a x=80: 80 es un nivel de maestría, así que cogemos la fórmula de la maestría y tenemos:
(80+1)/10 = 80.1
Este valor comparado con el de la tabla es un buen ejemplo de la precisión que esta fórmula ofrece.
Notas
- Los inventarios de los mercaderes se regeneran cuando te teleportas a una nueva área, y cuando se carga el juego. Usar la antigua, compra rápida de nuevos inventarios puede ser hecha de forma rápida en una partida Multijugador yendo y viniendo por teletransporte entre la Starting Island y Hissil'Ta, y en la partida de Un jugador por teletransporte en y a Blackhammer's Camp.
Algo a considerar para los nuevos jugadores
Si tu coges Negociación a nivel 1, trabaja duro para mantenerlo por encima de tu nivel (como dicen la mayoría de los ejemplos) y si no estás nadando en dinero, no serás capaz de comprar algo al vendedor. Estará repleto de cosas que posiblemente no estarán a tu alcance. De todas formas, si acabas de comenzar y no tienes mucho dinero, entonces espera al nivel 8, o incluso 12, para adquirir Negociación, puede ayudarte bastante. La principal razón por la que la gente quiere Ngociación al final es para anillos y amuletos. No puedes obtener objetos mejores que amarillos de los mercaderes - todos los dorados y verdes son recompensas de misiones o dejados caer por los enemigos.
Un buen ejemplo a considerar es el +1 en Negociación de las reliquias que quieras comprar por ahí. Parece que el algoritmo de botín determina primero la rareza, y luego los atributos de un conjunto. Esto quiere decir que se puede tener lo siguiente:
- Reliquia de Antídoto (Amarillo)
- +8 Resistencia al Veneno
- +1 a Negociación
- Coste: 2400
Y
- Reliquia de Antídoto (Blanco)
- +9 Resistencia al Veneno
- +1 a Negociación
- Coste: 230
En este ejemplo, el objeto de abajo es realmente más caro. A nivel 2, con una Negociación de 3, verás más ejemplos de objetos azules y amarillos y ninguno de los blancos. Para aquellos con personajes principales de alto nivel que han hecho un segundo personaje esto no es un gran problema. Pero tu primer personaje no tendrá mucho dinero.
Como mínimo deberías comprar reliquias de negociación antes de que cojas Negociación a nivel 2. Aun así, como tu primer personaje, es preferible retrasar esa elección de Negociación hasta que tengas algo más de dinero bajo el cinturón.