Sacred 2:Mounts/es
Monturas especiales
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Contents
- 1 Caballos y Monturas Especiales
- 2 Cualquier clase - Caballo
- 3 Serafín – Tigre Dientes de Sable
- 4 Guerrero de las Sombras – Sabueso del Infierno
- 5 Driada - Varano
- 6 Alta Elfa - Serpiente del Viento
- 7 Inquisidor - Araña de Sudario
- 8 Guarda del Templo - Mobiculum
- 9 Como obtener la Montura Especial:
- 10 Como comparan entre sí las monturas
Caballos y Monturas Especiales
En un mundo inmenso como es Ancaria, el jugador tiene que tener métodos para atravesar grandes distancias. Adicionalmente, cada personaje tambi{en tiene una montura única creada específicamente para su clase de personaje. Esta montura no solamente se adapta a la personalidad del personaje sino que además complementa perfectamente los distintos aspectos del estilo de juego del personaje.
- Todas las monturas ofrecen al jugador una mayor velocidad al viajar, en tanto que suministran bonificaciones adicionales al heroe que las monta, las cuales son mayormente defensivas. Los jugadores pueden luchar estando o no montados y cada uno de estos métodos ofrece una propuesta estratégica diferente. La escogencia de montar o no será realizada por los jugadores dependiendo de muchas diferentes razones, las cuales incluyen velocidad, defensa y visiones generales.
- Todas las monturas ofrecen bonificaciones de salud y de defensa. La cuarta montura ofrecida para cada personaje no reduce los tiempos de regeneración del personaje ni ofrece la bonificación de contador, pero a cambio ofrece bonificación de resistencia. Las dos excepciones a esto son el Tigre Dientes de Sable de la Serafín (el cual ofrece una bonificación de evasión) y el Mobiculum del Temple Guardian (el cual ofrece una bonificación de Regeneración de Escudo).
- Las monturas pueden morir, aun cuando esta es una ocurrencia poco frecuente. Si su salud cae por debajo de cierto nivel, la montura perecerá, dejandolo a Usted a pie con una pequeña cantidad de salud. El punto exacto al cual la montura muere está en disputa, sin embargo sea cauteloso porque el precio de una nueva montura puede ascender a varios millones de oro en niveles altos.
- Mientras un jugador este montado en Monturas Unicas, el jugador puede utilizar todas sus Combat Arts. Si el jugador esta montado en un Caballo, no player Combat Arts will work, solamente podrá usar las Artes de Combate de Caballo
- Cada personaje puede escoger entre cuatro monturas especiales. Estas monturas tienen diferentes colores con diferentes habilidades que son otorgadas al personaje dependiendo el color de montura que escoja. Las monturas se nivelaran con el personaje y tienen acceso al mapa de la misma forma que el personaje con la excepción (hasta ahora) de las cavernas. Las monturas pueden incluso entrar en las casas mientras tengan jinete. Tres de las monturas de cada personaje darán una penalidad de por lomenos un 30% en los tiempos de regeneración. Para balancear esto, esas tres monturas ofrecen un bono de 33% a un aspecto escogido. Por ejemplo, si la Serafina escoge la montura del Tigre Dientes de Sable, tendrá un impacto de un icrmeneto en el tiempo de regeneración de todos sus aspectos with the exception of the one aspect that the mount offers a counter bonus upon. Escoja con sabiduría.
- Las misiones para procure the Unique Mounts son completadas con mayor frecuencia entre los niveles 15 y 20 y son mucho mas fáciles de realizar si se ha comprado previamente un caballo.
- Tip- Cuando se juega en modo Multijugador, un personaje puede esperar a que otro personaje de mayor nivel complete la misión de montura especial mientras están jugando conjuntamente. Una vez que el jugador de mayor nivel haya terminado la misión, el jugador de nivel bajo puede teletransportarse directamente a la isla de las monturas especiales y comprar su montura especial. Si el jugador de bajo nivel tiene el dinero suficiente, de esta forma es posible obtener una montura especial de nivel uno.
Los diferentes colores de las monturas hacen refrencia al aspecto en el que el personaje recibirá la bonificación de regeneración de Arte de Combate para compensar la penalidad negativa dada a través de todos los aspectos.
Cualquier clase - Caballo
A través de Ancaria Usted encontrará muchos comerciantes de caballos. Estos comerciantes ofrecen toda clase de animales, desde un simple "nag" hasta un verdadero caballo de batalla. Cualquier NPC con un icono de herradura estará feliz de intercambiar una gran suma de dinero por una bonita montura.
Serafín – Tigre Dientes de Sable
Puede que las seraphines parezcan ángeles, pero sus monturas no tienen nada de angélico. Sus largos colmillos no solo parecen peligrosos, sino que ciertamente son armas mortales.
Guerrero de las Sombras – Sabueso del Infierno
El sabueso del infierno es el compañero perfecto para un guerrero atrapado entre la vida y la muerte. Cuando este monstruo aparece desde el inframundo, atemoriza a todos sus enemigos.
Driada - Varano
Las dríadas respetan la naturaleza y odian la energía-T desde la gran guerra. Es lógico que su montura especial sea un varano, porque estos lagartos gigantes son ideales para el uso de las armas a distancia de las dríadas.
Alta Elfa - Serpiente del Viento
La serpiente del viento parecería adorable de no ser por sus ojos resplandecientes. El aspecto de la serpiente del viento no es tan impresionante como el de un dragón, pero sus poderes son igual de terribles.
Inquisidor - Araña de Sudario
Los poderes oscuros han proporcionado al inquisidor una montura muy especial. Monta una gran araña negra mientras lanza sus poderosos conjuros.
Guarda del Templo - Mobiculum
Todos los personajes, salvo el guarda del templo, tienen una montura especial “biológica”.
En cambio, el guarda usa una monorrueda moderna que funciona con energía-T, una máquina tan imponente como peligrosa. El guarda del templo puede usar sus artes de combate incluso cuando va montado en el mobiculum.
Como obtener la Montura Especial:
Guia Completa:
See Unique Mounts for the complete quest guide/walkthrough on how to get your Special Mount.
Sumario rápido:
Follow this map to Orcish Byway
At Orcish Byway, the quest is given by a quest giver standing against a building that has a beam of yellow light coming down from the sky and shining down on top of her.
Speak to her and she will give you the first quest in the Quest Chain called Mount Quest:
(Try the Wargfels portal to get you close to the town Orcish Byway that she's in.)
This is Orcish Byway, where the quest starts (Right double-clicking on the map will zoom it out)
Follow through with the quest, which will take you to a town called Urthak Moxie in Orc Region. There will be a boat there whose captain will finally take you up to Mount Island where, after killing three different groups of test animals for the final NPC, he will reward you with your choice of Special Mount. (Make sure you have enough gold!)
Como comparan entre sí las monturas
Different classes have different movement speeds, on foot and mounted. For example, the Inquisitor is the slowest character while on his spider, but not while on foot. In a Multiplayer game the differences will not be very noticeable.
Riding Mastery (the skill at level 75) adds a bonus on top of the mount boost. This is mostly noticeable for the slowest-moving characters; others will not experience an earth-shattering visual difference (even though they will really move "much" faster), due to the fact that the bonus is percentage-based.
Velocidad a pie
The Seraphim and Shadow Warrior are the slowest of all (and move at the same speed). Others move roughly 4% faster. |
Velocidad de las Monturas Especiales
"60% faster" is approximately equivalent to equipping 60% of Run Speed. |
- Guerrero de las Sombras - 60% faster than on foot (fastest unique mount rider along with Temple Guardian)
- Guardian del Templo - 55% faster than on foot (on Mobiculum the speed is the same as SW's on Hellhound)
- Alta Elfa, Driada - 48% faster than on foot (slower than SW and TG by about 5%)
- Serafina - 40% faster than on foot (slower than SW by roughly 15%)
- Inquisidor - 30% faster than on foot (slower than SW by 20%)
Velocidad del Caballo
All characters move at the same speed while on a horse. Below is a comparison with their run and special mount speed. |
- Inquisidor - 48% faster than on foot; about 15% faster than on Spider
- Serafina - 53% faster than on foot; about 10% faster than on Tiger
- Alta Elfa, Driada - 48% faster than on foot; same as with their Serpent and Lizard
- Guerrero de las Sombras - 53% faster than on foot; about 5% slower than on Hellhound
- Guardian del Templo - 48% faster than on foot; about 5% slower than on Mobiculum