Difference between revisions of "Sacred 2:Branch Trophy/es"

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Su duración empieza con 20 segundos (nivel 1 de habilidad), y se incrementa con más puntos de habilidad en [[Sacred 2:Alchemy/es|Alquimia]] o incluso con los bonus de la habilidad (por ejemplo, a nivel 75 alcanza los 38 segundos).
 
Su duración empieza con 20 segundos (nivel 1 de habilidad), y se incrementa con más puntos de habilidad en [[Sacred 2:Alchemy/es|Alquimia]] o incluso con los bonus de la habilidad (por ejemplo, a nivel 75 alcanza los 38 segundos).

Revision as of 01:08, 30 January 2009


Trofeo Rama


El Trofeo Rama es un trofeo consumible que requiere la habilidad Alquimia para ser usado. Para ello se hace click izquierdo en él, o usando una tecla de acceso rápido después de arrastrarlo a una ranura de poción. Alquimia incrementa su efecto y duración. Todos los tipos de Plantas pueden dejarlo.

Su duración empieza con 20 segundos (nivel 1 de habilidad), y se incrementa con más puntos de habilidad en Alquimia o incluso con los bonus de la habilidad (por ejemplo, a nivel 75 alcanza los 38 segundos).

Su efecto depende de la dificultad de juego y se incrementa con puntos adicionales de habilidad (ver debajo un ejemplo a nivel 75).



[IMG]branch_trophy.jpg[/IMG]

  • Dejado caer por: tipo de enemigo Planta (como la Planta Saltadora en la Isla de las Dríadas)
  • Efecto: Oportunidad de resistir hechizos inmovilizadores.
Efecto (nivel de habilidad 1) Bronce Plata Oro Platino Niobio
Bloquear: Raíz 27,6% 30,1% 32,5% 34,7% 40,5%
Efecto (nivel de habilidad 75) Bronce Plata Oro Platino Niobio
Bloquear: Raíz 46,5% 54,5% 60,5% 67,3% 77,5%