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− | |class="skillslc" align="left"| | + | |class="skillslc" align="left"|[[Image:recovery_medium.png]] Elixir de Recuperación |
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− | |class="skillslc" align="left"| | + | |class="skillslc" align="left"|[[Image:recovery_big.png]] Elixir de Recuperación Fuerte |
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Latest revision as of 23:35, 12 September 2013
Elixir de Recuperación
Las pociones de Elixir de Recuperación reducen significativamente la cantidad de daño recibido por los tipos de daño veneno/quemadura, o preveniendo que algo de ello dañe a la barra de salud. La cantidad está basada en los puntos de salud totales del jugador.
__ Duración: Instantánea.
__ Efecto: Neutraliza daño recurrente en una cantidad que iguala a un porcentaje de los puntos totales de salud del jugador:
Poción | Bronce | Plata | Oro | Platino | Niobio |
Elixir de Recuperación Ligero | 50% | 25% | 17% | 12% | 9% |
Elixir de Recuperación | 87% | 44% | 29% | 22% | 17% |
Elixir de Recuperación Fuerte | 125% | 62% | 41% | 31% | 25% |
Por ejemplo, si un personaje tiene 100 puntos de vida, un Elixir de Recuperación Ligero puede neutralizar 50 puntos de Daño recurrente en la dificultad Bronce.
La habilidad Alquimia incrementa el efecto de los Elixires de Recuperación, la cantidad de daño que pueden neutralizar. Al nivel 75 de la habilidad, por ejemplo:
Poción | Bronce | Plata | Oro | Platino | Niobio |
Elixir de Recuperación Ligero | 95% | 47% | 31% | 24% | 19% |
Elixir de Recuperación | 166% | 83% | 55% | 42% | 33% |
Elixir de Recuperación Fuerte | 237% | 118% | 79% | 59% | 47% |