Difference between revisions of "Sacred 2:Attributes/fr"
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− | Augmente les résistances face aux sorts et aux effets néfastes | + | Augmente les résistances face aux sorts et aux effets néfastes : [[Sacred 2:Chance for Burn/fr|Brûlure]], [[Sacred 2:Chance for Poison/fr|Poison ]], [[Sacred 2:Chance for Freeze/fr|Ralentissement]], [[Sacred 2:Chance for Weaken/fr|Affaiblissement]]. |
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Latest revision as of 02:46, 29 October 2013
Contents
Caractéristiques de base
- Caractéristiques de base au départ niveau 1, difficulté Argent, sans bonus de survie, nu.
- Les caractéristiques augmentent de 10% sur la base de départ à chaque niveau (Le Séraphin gagnera 2.2 points de force à chaque niveau). Le bonus aux caractéristiques du Bonus de survie est plafonné à 32,5-33%.
Force Endurance Vitalité Dextérité Intelligence Volonté Vie Dryade 22 25 22 30 27 20 135 Gardien du Temple 27 25 22 24 26 25 135 Guerrier Noir 27 26 28 21 22 26 151 Haut Elfe 17 25 20 20 35 25 130 Inquisiteur 23 25 23 27 27 22 138 Mage Dragon 23 26 24 21 29 27 140 Séraphin 22 25 25 26 25 26 143
- Du niveau 1 à 49 - Un point de caractéristique gagné par gain de niveau.
- Du niveau 50 à 149 - Deux points de caractéristique gagnés par gain de niveau.
- Du niveau 150 à 200 - Trois points de caractéristique gagnés par gain de niveau.
401 points à répartir.
ForceAugmente la Valeur d'attaque ainsi que les dégâts pour toutes les armes basées sur la force, Armes de mêlée, sauf pour les Armes basées sur la dextérité tels les Dagues, les Armes à distance, les Épées courtes, les Lances et les Bâtons magiques. Valeur d'attaque +XX Dégâts de l'arme +XX |
EnduranceDiminue le temps de régénération général des arts du combat. Régénération des arts du combat XXX.X% |
VitalitéAugmente les points de vie et leur régénération. Points de vie XXX Régénération des points de vie XX.X/s |
DextéritéAugmente un peu la Valeur d'attaque et fortement la Valeur de défense. Augmente les dégâts effectués avec les Armes basées sur la dextérité telles que les Épées courtes, les Dagues, les Lances et les Armes à distances. Valeur d'attaque +XXX Valeur de défense +XXX Dégâts de l'arme +XXX |
IntelligenceAugmente les chances que le Sort touche l'ennemi à pleine puissance. Augmente les dégâts effectués avec les Bâtons magiques et Certains Arts du combat. Dégâts de l'arme +XXX Dégâts des arts du combat +XXX Intensité des sorts +XXX |
VolontéAugmente les résistances face aux sorts et aux effets néfastes : Brûlure, Poison , Ralentissement, Affaiblissement. Résistance aux sorts +XXX |