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Aumenta la Defensa total del personaje cuando se equipa un escudo. Otorga la habilidad de usar escudos de mayor nivel sin penalización. | Aumenta la Defensa total del personaje cuando se equipa un escudo. Otorga la habilidad de usar escudos de mayor nivel sin penalización. | ||
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Latest revision as of 21:34, 22 January 2010
Conocimiento de Escudo
Aumenta la Defensa total del personaje cuando se equipa un escudo. Otorga la habilidad de usar escudos de mayor nivel sin penalización.
- Defensa +X% (ver tabla de abajo)
- Nivel de objeto sin penalización Y
Nivel de Habilidad | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 74 | 75 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 155 | 170 | 185 | 200 |
Defensa, +%: | 9,8 | 41,7 | 71,5 | 96,9 | 118,5 | 137,3 | 153,6 | 168,1 | 173,5 | 180,8 | 195,1 | 221,1 | 243,8 | 264,2 | 282,2 | 298,3 | 313,1 | 332,5 | 349,5 | 364,5 | 377,7 |
Posibilidad de Bloqueo, +%: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 18 | 19,5 | 22,1 | 24,2 | 26,3 | 28,2 | 29,7 | 31,2 | 33,2 | 34,9 | 36,4 | 37,7 |
Maestría
- Otorga la posibilidad de bloquear los ataques de combate cercano.
Propiedades
- El "nivel de objeto sin penalización" reduce la penalización a la velocidad al equiparse escudos de alto nivel; no permite equiparse con escudos sobre un cierto umbral (que depende del nivel del personaje)
- Al igual que en la versión 2.43.0.0 del juego, la descripción de la habilidad del juego dice que aumenta la Defensa de los escudos. Sin embargo, es de hecho la Defensa total del personaje la que se aumenta cuando se equipa un escudo. Por ejemplo, incluso un escudo sin defensa innata seguirá aumentando la defensa del personaje.
Breakpoints
- El nivel de objeto sin penalización se aumenta cada dos puntos asignados, empezando en el nivel del personaje. Está limitado a 250.
- La Defensa y la Posibilidad de bloqueo aumentan como se muestra en la Tabla completa de Conocimiento de Escudo.
El bono de Defensa at a given skill level x is given fairly precisely by the following formulas:
- 400*(x+1.5)/(x+100) Pre-Maestría
- 600*(x-32.5)/(x+66) Maestría
The Chance to Block bonus dado a un nivel de la habilidad x sigue con mucha precisión las siguientes fórmulas:
- 60*(x-32.5)/(x+66) Maestría
Los números marcados en negrita son los límites superior más pequeños de esta progresión, que nunca se superarán en ningún nivel de habilidad.
Por ejemplo: x=75 es el primer nivel de maestría, así que cogemos la fórmula de la maestría y tenemos:
600*(75-32.5)/(75+66) = 600*42.5/141 = 180.85
Este valor comparado con el de la tabla es un buen ejemplo de la precisión que esta fórmula ofrece.